葡萄酒App的窘状是什么样子的?

国内的葡萄酒 App 存在模式无非以下几种:媒体,酒商 & 机构,工具(查询评分、百科、词典、品酒笔记、学习),导购,社区,游戏等。

一是先天不足,使用目标人群本身就不大。

相对苹果 App Store 里80万应用大军,在葡萄酒行业这个分支里给予的数量远远不够,检索“wine”的话,只出现2200多个,如果你搜索“葡萄酒”的话,数一数中文版的葡萄酒 App 也不足200个。数量上的不足本身就造就了整体质量的下降,具体来说:

适合普通消费者的 App 基本没有;这个本身造成了狭小的生存空间,没有迎合大众的 App 形成市场。

品酒笔记类软件不够强大;目前上线的国产品酒笔记只有三款,且在互动和功能上不够完美。

垂直/互动类 App 有待突破;水平还是垂直,这是个问题。目前葡萄酒 App 现状是水平化多、垂直化少,但精明的设计者开始瞄准了后者这块相对小众但却能够贡献极高 ARPU 值的消费领域。

高水平化,即大多应用恨不得把所有功能全整合一起,但这种“高大全”的应用一般没有多少实际、实用和实惠,远远满足不了早已非“吴下阿蒙”的葡萄酒爱好者。反观各细分领域的垂直化应用“一个 App 只做一件事儿”的思想可以精准定位具体人群,提供深度个性化服务,不断增强 App 的独特性和性,提高用户黏性和依赖度。

葡萄酒相关游戏几乎没有;在如今“人们花费在移动 App 的时间分配上,游戏与社交占据了80%”的背景下,竟然罕有葡萄酒游戏,这的确不正常。

谁来拯救安卓用户?

在安卓系统上开发葡萄酒软件?没有几个设计师会感兴趣。因为市面上的安卓机没人能数得清,它们有各种外形、大小、屏幕分辨率和处理速度,这就造成了的困难。

二是功能缺失,无法有效嫁接。

虽然葡萄酒的名庄、产区、百科和词典,在内容上的确是方便了用户,但国内 App 都在自我欣赏,交互功能和商业模式远远不够,你即使半年后再打开时里面“还是原来那点儿东西”,没有进行更多的延伸和牵引,很难留住用户。

三是现有模式大都依赖内容建设,但是内容建设往往十分不够。投入人力更新维护、活跃用户,虽然你经营得很辛苦,但好歹“内容为王”呀。以逸香新推出的“逸香词典”为例,它的确功能强悍,苦心费力收录了浩大的数据库,谓之“首部词典”,但它那有道词典影子的“每日一词”内容建设得却乏味,虽不影响词典查询功能,但却是首页的“门面”啊。都努力了了,不能继续走好1%吗?

四是设计难有创意。

首先,工具类 App 模式缺乏创新,难有传播性;其次,用户体验和交互设计差。有意思的是,国货虽少,但比国外的葡萄酒 App 制作要精良得多(或许是因为 App 用户以及葡萄酒市场都是全世界潜力的原因吧)。跟同行比或许说得过去,但跟行业外的应用比起来,完全被秒成渣!

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